2025年の振り返り!!

一年お疲れ様でしたっ!!
皆様、いかがお過ごしでしょうか?
僕は寒気にやられて気力体力共に終わってます(真顔)
とまぁ、前置きはこれくらいにして、本題!!
2025年、改めて振り返ろう~。
去年は想像できなかったことをたくさんした一年。
ざっくりまとめ!!
・1月
・きらくん、AI触るってよ:すでに中旬。何かしようと思い立ち、先々必要になりそうなスキルにもなるAIを触り始める
・名刺作る:ノリでイベントに持っていける名刺を2日で作る
・Webサイトも作る:なんとなく憧れていた自分のWebサイトを10日くらいで作る
※この辺りはブログ開設記事にあるのでよしなに。
・2月
・反動でぶっ倒れる:フィジカルが弱すぎた。ひとつき休み。
・3月
・そうだ、ゲームを作ろう:なんとなく憧れていたゲーム作りに挑戦。期日があった方がやると思うので、『神ゲー創造主エボリューション』に応募するための企画書作りにも挑戦。
・4月
・ゲーム、平凡すぎる:初めてだからと単純なゲームにしたけど、面白みが無いので企画段階から練り直し。軸になるゲーム体験をアクションから世界観寄りに。
・ひっそりとゲーム大会:Nintendo Switch用ゲームソフト『ARMS』のユーザー大会を開く。演出用動画作ったり、GoogleスプレッドシートからCSV自動取得→エントリープレイヤーの自動反映など、地味に色々してる。
・5月
・ゲーム、全然完成しない:ゲーム作りって総合芸術だなと改めて痛感。1を知ると10知らないことが出てくる……。
・とりあえず企画書提出:企画書は滑り込みで提出したけれど、ゲーム部分は最低限も作れなかった。
・反動でぶっ倒れる:無理したので一回休み。
・祖父を見送る:こういった場で初めて感傷を覚える。人間に近づく。
・ボイトレ体験レッスン:なんとなく憧れていたボイトレとやらに行ってみる。体験だけで想像以上に声が出るようになる。
・6月
・DTMレッスンが始まる:ボイトレのつもりで行ったスクールで、何故かDTMのレッスンを受け始める。音楽経験0な素人の機材じゃなくて先生に驚かれる。
・7月
・初参戦、BitSummit:数年ぶりの京都でインディーズゲームの祭典に。たくさんの刺激を受ける。
※体験レポートは【前編】と【後編】に分けて書いてます。
・初めての楽曲投稿:楽曲『ふたりよがり』をYoutubeに投稿。初めてにしては頑張ったなと思う。
※楽曲に関してはこちらに色々書いてます。
・8月
・反動でぶっ倒れる:またまた無茶が祟って倒れる。一回休み。
・就活する:転職サイトを使って就活を試みる。
・音楽も作る:スクールで学びながら色々試すも、形にならず。
・9月
・就活、挫折:3週間で限界が来る。色々な故障と社会適正不足を改めて痛感……。
・反動でぶっ倒れる:みっちり詰め込んだ就活で大ダメージ。毎月倒れてるな?
・10月以降
・一曲出来た:動画が準備できていないので公開できてないけど、一曲出来ました。クオリティ超アップ。
・冬にやられる:寒さが来て動けなくなる。この時期はいつも動けなくなる。
といった感じで……
今年は人生でやってみたかったことにあれこれ挑戦する年でした。
今までほそぼそとやってきたことが、色んな形で芽吹き始めたような気がする。
ここ1、2年は社会から離れたけれど、新しいことをたくさん経験して、
人生としては一番充実してるかも知れない。
自分でそう感じられるのは、ある意味で一番の成長だと思う年末の僕でした。
来年はとりあえず曲を投稿して、身体に気をつけつつまた色々なことに挑戦したいなと。
相棒のルリオくんをAPIで動かせたらとか考えるだけタダなことはいっぱい溜まってるので……()
そんなこんなで、今年新しく出会った方々、これからもよろしくお願いします!!
逆に、これまでずっと付き合いのある方々は、これからもくだらなく付き合ってくださればと。
というわけで、皆さん、良いお年を!!
……って書いたけど、ほとんどの人は読むのが年明けなので、あけおめです!!(雑)


